Boardbuddymoxbrry
OSA II // AULAN ASETUKSET JA SELAINPÖYDÄT

VIRTUAALIHUONE KUNTOON

Hyvin rakennettu pelihuone on huomaamaton. Kun kutsut, vuorokellot ja näkymäasetukset on säädetty ennakkoon, osallistujat voivat keskittyä kuulumisiin ja peliin.

SELAINPÖYTIEN VERTAILU

ISÄNNÄN VIIDENTOISTA MINUUTIN VALMISTELU

Moninpelialustojen oletusasetukset on lähes poikkeuksetta suunniteltu julkiseen pelinhakuun (matchmaking), jossa toisilleen tuntemattomat pelaajat eri puolilta maailmaa täyttävät pöydän mahdollisimman nopeasti. Kun järjestät illan omalle ystäväpiirillesi, nämä oletusarvot toimivat sinua vastaan: tuntematon pelaaja ehtii varata neljännen paikan sekunneissa, ja tiukka kilpailullinen ajastin voi heittää hitaammin sääntöjä muistelevan ystävän ulos huoneesta.

Siksi huoneen avaajan tehtävä on käydä läpi kolme perusasetusta ennen linkin jakamista: huoneen lukitus vain kutsutuille tai kaverilistalle, harjoitus- tai ystävätason pelinopeus (ilman ELO-ranking-pisteytystä, joka estää rennossa illassa tarpeelliset neuvot) sekä lisäosien karsiminen, jos mukana on yksikin ensikertalainen.

Ylhäältä kuvattu 3D-renderöinti messinkireunaisesta pelitarjottimesta, jossa on neljä numeroitua paikkalaattaa ja vihreä huoneavain
Lukittu pöytä ja harjoitusnopeus poistavat aikapaineen, jolloin sääntökysymyksiä voi käydä läpi rauhassa ensimmäisen kierroksen aikana.

ÄÄNEN JA PELINÄKYMÄN ERIYTTÄMINEN

Monissa selainalustoissa on sisäänrakennettu puhe- tai videoyhteys. Vaikka se kuulostaa kätevältä, käytännössä se on etäillan haavoittuvin kohta. Heti kun joku pelaajista joutuu päivittämään selaimen jumiutuneen animaation vuoksi tai kun peli päättyy ja siirrytään takaisin aulaan, selaimen sisäinen puheyhteys katkeaa juuri silloin, kun loppupisteitä pitäisi puida yhdessä.

Luotettavin ratkaisu on avata äänikanava kokonaan erillisessä sovelluksessa (kuten Discordissa, Jitsi Meetissä, Signal-ryhmäpuhelussa tai Teamsissa) ja pitää se taustalla auki koko illan ajan. Jos joku pelaa vanhemmalla kannettavalla, puhelun voi ottaa puhelimella ja kuulokkeilla, jolloin tietokoneen muisti ja ruutupinta-ala jäävät kokonaan pelilaudalle.

[TARKISTUS 1 - YKSITYISYYS]: Aseta pöytä tilaan "Vain ystävät" tai "Salasanasuojattu linkki". Älä avaa paikkoja julkiseen hakuun.
[TARKISTUS 2 - KELLOTUS]: Valitse "Ystävällinen / Ei aikarajaa" tai enintään joustava miettimisaikapankki. Poista ranking-pisteiden laskenta.
[TARKISTUS 3 - NÄKYMÄ]: Neuvo osallistujia painamaan F11 (koko näytön tila) ja säätämään selaimen zoomaus 90–100 prosenttiin, jotta pelaajalaudat mahtuvat ruudulle ilman jatkuvaa vieritystä.

SELAINPÖYDÄN PIENET EROT KÄYTÄNNÖSSÄ

Vaikka pelit pyörivät samassa selaimessa, eri verkkoalustojen käyttöliittymälogiikka poikkeaa toisistaan huomattavasti. Alla oleva taulukko auttaa ennakoimaan, millaisia kysymyksiä pelaajilta nousee kesken pelin.

OMINAISUUS BOARD GAME ARENA (BGA) YUCATA.DE SCREENTOP.GG / PLAYINGCARDS.IO 18XX.GAMES
Siirron vahvistus & peruutus Useimmissa peleissä "Vahvista lopuksi" -asetus kytkettävissä päälle asetuksista. Vuoron voi nollata kokonaan ennen "Lähetä vuoro" -painikkeen painamista. Vapaa esineiden siirtely; Ctrl+Z peruuttaa viimeisimmän fyysisen siirron. Täydellinen siirtohistoria; koko peliryhmä voi kelata vuoroja taaksepäin yhteisellä päätöksellä.
Tabletti- ja kosketustuki Hyvä; mukautuva asettelu, mutta vihjelaatikot (tooltips) vaativat pitkän painalluksen. Kohtalainen; osa vanhemmista peleistä on suunniteltu kiinteälle työpöytäleveydelle. Vaihteleva; kahden sormen zoomaus voi vahingossa siirtää alla olevaa pelikorttia. Erittäin hyvä; kevyt vektoripohjainen käyttöliittymä toimii sujuvasti iPadilla.
Lokitiedoston selkeys Reaaliaikainen tekstiloki oikeassa reunassa; näyttää tarkat pistesaldot. Kierroskohtainen loki; erinomainen vuoropohjaiseen tarkasteluun. Ei automaattista sääntölokia; pelaajien on seurattava toistensa siirtoja puhelimitse. Tarkka talous- ja osakeloki, johon voi suodattaa vain tietyn yhtiön toimet.
Suomenkielinen tuki Laaja yhteisökäännös; sadat pelit ja korttitekstit käännetty suomeksi. Pääasiassa englanti ja saksa; pelit kuitenkin usein kielivapaita. Riippuu huoneen tekijästä; säännöt selitetään yleensä suullisesti. Englanninkielinen, mutta perustuu universaaleihin numeroihin ja rautatiesymboleihin.

NÄYTÖN JAKAMINEN VAI OMAT RUUDUT?

Yllättävän toimiva vaihtoehto täysin avoimen tiedon peleille (joissa kenelläkään ei ole salaisia kortteja kädessään) on yhden näytön jakaminen. Peleissä kuten Pandemic, Horrified, Dorfromantik, Railroad Ink tai Cartographers riittää, että yksi pelaaja avaa pelin omalla koneellaan ja jakaa ikkunan videopuhelussa muille.

Tällöin muiden osallistujien ei tarvitse luoda ainuttakaan käyttäjätunnusta eikä opetella käyttöliittymää: he voivat istua vaikka olohuoneen sohvalla tabletin kanssa, keskustella yhdessä parhaasta reitistä ja kertoa pelinjohtajalle, mihin ruutuun seuraava laatta asetetaan. Tämä ”yksi ohjaa, kaikki päättävät” -malli on ylivoimaisesti matalimman kynnyksen tapa viettää yhteinen peli-ilta verkossa.

Kun huone ja tekniikka ovat hallussa, huomio voidaan siirtää itse pelaamiseen. Seuraavaksi tarkastelemme, miten digitaalinen ympäristö muuttaa taktista päätöksentekoa: Harkitse ennen siirtoa →